Результаты поиска

  1. Анатолий

    spec mode

    Всем привет Почему g_arrData[id][is_first_person] не с первого раза возвращает 1 или 0 ? Нормально возвращает только после того как сам переключаю на игрока register_event_ex("TextMsg", "spec_mode", RegisterEvent_Single, "2&#Spec_Mode") public spec_mode(id) { new...
  2. Анатолий

    Удаление мусора из CS1.6 Steam

    Если вы часто играете на разных серверах то у вас скопилось в вашей cs не мало мусора который захламляет вашу игру и ваш диск например демки, модели, звуки, и скрины которые занимают не мало места на вашем диске. Что бы удалить весь хлам вам нужно: 1) Создать файл с расширением .bat и назвать...
  3. Анатолий

    Icon Color

    Анатолий добавил(а) новый ресурс: Icon Color - Плагин меняет цвет иконок Узнать больше об этом ресурсе...
  4. Анатолий

    Поиск Last Builds HLDS

    Подскажите где взять "самый" последний билд сервера? нужен именно самый последний по дате обновлений! может прогу подскажите через что качать) раньше помню качал через steamcmd но как я понял оно давно устарело...
  5. Анатолий

    Metamod

    Я так понимаю что metamod v1.21p38 Это последняя версия? Просто на github v1.21p39 есть но не скомпилирована, я так понял от этой версии отказались или ее переделали в metamod-r ?
  6. Анатолий

    Эвенты

    Вопрос может и глупый но я не шарю! Что лучше юзать именно под HLDS! дабы не юзать инклуду csx Станет плагину лучше от такой замены или нет разницы? client_damage client_death ===> register_event_ex("Damage", "EventDamage", RegisterEvent_Single, "2!0") register_event_ex("DeathMsg"...
  7. Анатолий

    cfg

    Что лучше юзать? Это server_cmd("exec addons/amxmodx/configs/name.cfg"); server_exec() Или это AutoExecConfig(true, "name") AutoExecConfig создает в папке configs папку plugins и в ней name.cfg и читает потом по этому пути а это неудобно можно ли изменить путь? прописывать квары в amxx.cfg тоже...
  8. Анатолий

    KILL > 1

    Как правильно реализовать такое? DoubleKill - Двойное убийство — Даётся за убийство 2 врагов за 1.5 секунды. TripleKill - Тройное убийство — Даётся за убийство трех врагов за 2,5 секунды. QuadKill - Четверное убийство — Даётся за убийство 4 врагов за 4.5 секунды. DoubleHeadshot - Двойное...
  9. Анатолий

    bomb explode

    Я так понимаю что CSX public bomb_explode(planter) не учитывает взрыв бомбы если теры победили в раунде а бомба взрывается уже после анонса победы? точнее не пишет в стату подрыв бомбы игроку если раунд выигран не подрывом бомбы?
  10. Анатолий

    m_bKilledByBomb

    Есть ли аналог m_bKilledByBomb для HLDS ? заметил что Ham_Killed срабатывает когда бомба взрывается. за убитых бомбой мне плюшки начисляет а должно только за убитых мною.
  11. Анатолий

    MaxClients

    Вопрос может и глупый но что из этого списка быстрее или что актуальнее юзать? просто если есть get_maxplayers() то зачем тоже самое реализовали через разные модули?? MaxClients = get_maxplayers() MaxClients = global_get(glb_maxClients) // FM MaxClients = get_member_game(m_nMaxPlayers) // RE
  12. Анатолий

    Поиск Звуки

    Всем привет) ищу звук assist играя в cs: source на многих серверах был такой звук при ассисте но это было очень давно) если у кого есть поделитесь или ссылку дайте где скачать) я перекачал over дохуа различных плагинов по типу kill sound и нигде нет этого звука.
  13. Анатолий

    precache

    Вопрос: precache_sound для .wav а precache_generic для .mp3 ? можно ли precache_generic использовать и для .wav ??
  14. Анатолий

    LVL MAX

    Есть такое new LEVEL_NAME[36][64], LEVEL_EXP[36][64] stock _ini_read() { new buffer[MAX_USER_INFO_LENGTH], line, file = fopen("/addons/amxmodx/configs/levels.ini", "r") while(!feof(file)) { fgets(file, buffer, charsmax(buffer)) trim(buffer) if (buffer[0]...
  15. Анатолий

    Название макроса)

    Вопрос может и глупый но мне нужный) Как должен называться макрос new id = get_pdata_cbase(ent, OFFSET_PLAYER, OFFSET_WEAPONS) Нужно что то вроде такого #define fm_precache_model(%1) engfunc(EngFunc_PrecacheModel, %1)
  16. Анатолий

    csstats_pause

    Я так понимаю что запись статы в csstats.dat нельзя приостановить данной командой? csstats_pause Есть ли способ приостановить запись в csstats.dat на время??
  17. Анатолий

    BOOL: ?

    Что правильнее юзать? static AddExp AddExp = (hit != HIT_HEAD) ? get_pcvar_num(cvar[CVAR_ADD_EXP]) : get_pcvar_num(cvar[CVAR_ADD_HS_EXP]) g_arrData[killer][exp] += AddExp Или с bool: static AddExp, bool:headshot headshot = (hit != HIT_HEAD) ? true : false AddExp = headshot ...
  18. Анатолий

    В чем отличия?

    Чем отличаются эти штуки друг от друга? emessage_begin => message_begin ewrite_long => write_long ewrite_byte => write_byte emessage_end => message_end Как юзать я знаю а вот в чем отличие функций инфы в нете нарыть не смог.
  19. Анатолий

    last hit

    Почему не учитывает нож и гранату? как сделать что бы учитывало ? точнее сам урон учитывается но не показывает в какую часть тела был этот урон с ножа или гранаты. #define rg_get_user_last_hit(%1) get_member(%1, m_LastHitGroup) public Player_TakeDamage(victim, attacker, inflictor, Float:damage...
  20. Анатолий

    Что лучше юзать?

    Что лучше юзать? что быстрее будет работать? Это public StartRound() { new players[MAX_PLAYERS], pnum get_players(players, pnum, "h") for (new i; i < pnum; i ++) arrayset(g_arrMeData[players[i]], 0, SayMeData) } public EventDamage(victim) { static attacker, hit...
Сверху Снизу