Всем привет, взял исходник автора Vaqtincha переделанный Rey , появилась проблема, на сервере присутствует разминочный раунд (0 раунд), когда значение квара allowed_round_equip = 1 , на разминке выдается амуниция, далее попытался сделать ограничение по раудам голд оружия , ограничение не работает, исходник и настройки прикладываю!
;================================================================;
; V.I.P Configuration File
; Default settings by Vaqtincha
;================================================================;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; CONFIG FILE START ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[============== ACCESS FLAGS ==============]
; Access flag
flag_access = "t"
; Access flag buymenu
buy_access = "t"
[============== GIVE ITEM ==============]
; Giving item flags
; p - pistol (Deagle)
; h - he
; s - smoke
; f - flash
; a - ammo & refill clip
; v - vesthelm
; d - defuser
give_item_flags = phsfavd
; Round when items become available
allowed_round_equip = 2
[============== MISC ==============]
; Scoreboard "VIP" string
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vip_tag = 1
; Green chat & prefix [V.I.P]
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vip_prefix = 0
; Vip connected info & help
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vip_info = 1
; Weapon drop type
; 0 - strip
; 1 - drop
drop_type = 1
; Vip no fall damage
; 0 - disabled
; 1 - enabled
no_fall_damage = 1
; Removing the speed limit while planting
; 0 - disabled
; 1 - enabled
remove_limit = 1
;========== Bullet damage ==========;
; Bullet damage type
; 0 - disabled
; 1 - classic
; 2 - circle
; 3 - circle random color
bullet_damage = 2
; "R G B" color (for 1 & 2 options)
bullet_damage_color = "30 144 255"
; Show recieved?
bullet_damage_recieved = 1
;============= Vampire =============;
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vampire = 1
; Max vampire hp
vampire_max_hp = 100
; Add hp per kill
vampire_hp = 5
; Add hp per hs kill
vampire_hp_hs = 10
[============== MENU SETTINGS ==============]
; Auto open menu on new round
; 0 - disabled
; 1 - enabled
open_menu = 1
; Menu auto close time in n sec
; -1 - don't close
close_delay = 15
; Round when item famas become available
allowed_round_famas = 2
; Round when items m4a1/ak47 become available
allowed_round_m4ak = 2
; Round when item awp become available
allowed_round_awp = 3
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; CUSTOM WEAPONS CONFIG ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[============== COMMON ==============]
; Round when buymenu items become available
allowed_round_buymenu = 2
; Check if the player is in the buyzone
; 0 - disabled
; 1 - enabled
buyzone_check = 1
; Check buying time "mp_buytime"
; 0 - disabled
; 1 - enabled
buytime_check = 1
[============== KNIFE ==============]
; Damage
knife_damage = 1.6
[============== DEAGLE ==============]
; Cost
deagle_cost = 0
; Damage
deagle_damage = 1.0
; Accuracy fix
; 0 - disabled
; 1 - enabled
deagle_accuracy_fix = 0
[============== M4A1 ==============]
; Cost
m4a1_cost = 1
; Damage
m4a1_damage = 1.0
; Accuracy fix
; 0 - disabled
; 1 - enabled
m4a1_accuracy_fix = 0
[============== AK-47 ==============]
; Cost
ak47_cost = 1
; Damage
ak47_damage = 1.0
; Accuracy fix
; 0 - disabled
; 1 - enabled
ak47_accuracy_fix = 0
[============== AWP ==============]
; Cost
awp_cost = 1
; Damage
awp_damage = 1.5
; Switch delay
awp_switch_delay = 0.95
; Crosshair
; 0 - disabled
; 1 - enabled
awp_crosshair = 0
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; CONFIG FILE END ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
; V.I.P Configuration File
; Default settings by Vaqtincha
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;; CONFIG FILE START ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
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[============== ACCESS FLAGS ==============]
; Access flag
flag_access = "t"
; Access flag buymenu
buy_access = "t"
[============== GIVE ITEM ==============]
; Giving item flags
; p - pistol (Deagle)
; h - he
; s - smoke
; f - flash
; a - ammo & refill clip
; v - vesthelm
; d - defuser
give_item_flags = phsfavd
; Round when items become available
allowed_round_equip = 2
[============== MISC ==============]
; Scoreboard "VIP" string
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vip_tag = 1
; Green chat & prefix [V.I.P]
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vip_prefix = 0
; Vip connected info & help
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vip_info = 1
; Weapon drop type
; 0 - strip
; 1 - drop
drop_type = 1
; Vip no fall damage
; 0 - disabled
; 1 - enabled
no_fall_damage = 1
; Removing the speed limit while planting
; 0 - disabled
; 1 - enabled
remove_limit = 1
;========== Bullet damage ==========;
; Bullet damage type
; 0 - disabled
; 1 - classic
; 2 - circle
; 3 - circle random color
bullet_damage = 2
; "R G B" color (for 1 & 2 options)
bullet_damage_color = "30 144 255"
; Show recieved?
bullet_damage_recieved = 1
;============= Vampire =============;
; 0 - disabled
; 1 - enabled
vampire = 1
; Max vampire hp
vampire_max_hp = 100
; Add hp per kill
vampire_hp = 5
; Add hp per hs kill
vampire_hp_hs = 10
[============== MENU SETTINGS ==============]
; Auto open menu on new round
; 0 - disabled
; 1 - enabled
open_menu = 1
; Menu auto close time in n sec
; -1 - don't close
close_delay = 15
; Round when item famas become available
allowed_round_famas = 2
; Round when items m4a1/ak47 become available
allowed_round_m4ak = 2
; Round when item awp become available
allowed_round_awp = 3
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;; CUSTOM WEAPONS CONFIG ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
[============== COMMON ==============]
; Round when buymenu items become available
allowed_round_buymenu = 2
; Check if the player is in the buyzone
; 0 - disabled
; 1 - enabled
buyzone_check = 1
; Check buying time "mp_buytime"
; 0 - disabled
; 1 - enabled
buytime_check = 1
[============== KNIFE ==============]
; Damage
knife_damage = 1.6
[============== DEAGLE ==============]
; Cost
deagle_cost = 0
; Damage
deagle_damage = 1.0
; Accuracy fix
; 0 - disabled
; 1 - enabled
deagle_accuracy_fix = 0
[============== M4A1 ==============]
; Cost
m4a1_cost = 1
; Damage
m4a1_damage = 1.0
; Accuracy fix
; 0 - disabled
; 1 - enabled
m4a1_accuracy_fix = 0
[============== AK-47 ==============]
; Cost
ak47_cost = 1
; Damage
ak47_damage = 1.0
; Accuracy fix
; 0 - disabled
; 1 - enabled
ak47_accuracy_fix = 0
[============== AWP ==============]
; Cost
awp_cost = 1
; Damage
awp_damage = 1.5
; Switch delay
awp_switch_delay = 0.95
; Crosshair
; 0 - disabled
; 1 - enabled
awp_crosshair = 0
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