Почему не учитывает нож и гранату? как сделать что бы учитывало ?
точнее сам урон учитывается но не показывает в какую часть тела был этот урон с ножа или гранаты.
точнее сам урон учитывается но не показывает в какую часть тела был этот урон с ножа или гранаты.
Код:
#define rg_get_user_last_hit(%1) get_member(%1, m_LastHitGroup)
public Player_TakeDamage(victim, attacker, inflictor, Float:damage, damage_type)
{
static last_hit
if (is_user_connected(victim))
{
last_hit = rg_get_user_last_hit(victim)
if (is_user_connected(attacker) && attacker != victim)
{
if (rg_is_player_can_takedamage(victim, attacker))
g_arrData[attacker][LastHit] = last_hit
}
}
}