Да при смене карты это известный баг, тиаа из-за подзагоузки файлов что ли там или еще чего custom.hpk файлик там удалить это, короче лагает баг контры) движка
Обновление до версии (1.2.4)
[Critical fix]:
Поправлено наименование создаваемого конфига в основной версии плагина, так как, пробелы не поддерживаются. (из-за этого cfg не загружался, и выдавало ошибку в логах: exec <filename> : execute a script file), спасибо: r1nk0
Всем тем, кто пользуется...
не знаю, у меня своя логика.
уникальная!
Прежде чем обсуждать по внимательнее посмотрите что к чему относится.
Иногда квары не нужны, если в define разные режимы.
Посмотри внимательный, если MASK ALL MODE выключить, то квары не нужны.
По этому и проверка..
Зачем создавать файл кваров и тп, если оно не будет использоваться.
Обновление до версии (1.1.4)
[Fixed]:
Добавлена проверка #if defined SAVE_MASK_MODE в части кода функции plugin_init. (если режим сохранения был выкл, то эта часть бы работала)
Обновление до версии (1.1.3)
[Added]:
Теперь есть возможность сохранить цвет маски который был выбран в игре...
ТРЕБОВАНИЯ:
Для основной версии:
1. ReAPI, Rechecker
2. Квар mp_consistency на сервере должен быть со значением 1.
3. Стандартные модели игроков на сервере (для определения с каких моделей играет клиент):
a) "models/player/militia/militia.mdl"
b) "models/player/spetsnaz/spetsnaz.mdl"...
[Added]:
Добавлен режим запуска обновления услуг в конце раунда.
Добавлен новый define, отвечающий за использование времени до запуска задачи по обновлению услуг в режиме ROUND_START_SYSTEM.
[Fixed]:
Поправлены наименования некоторых переменных.
Изменены define времени, на const.
На данном сайте используются файлы cookie, чтобы персонализировать контент и сохранить Ваш вход в систему, если Вы зарегистрируетесь.
Продолжая использовать этот сайт, Вы соглашаетесь на использование наших файлов cookie.