// Уровень дебаг-логов. 0 - отключено
debug_level "0"
// Флаги доступа для игроков, которые будут обладать иммунитетом от наказания за невыполнение задания карты
sl_immunity_flags "a"
// Показывать (1) или нет (0) эффекты при наказании за невыполнение задания карты
sl_effects "1"
// Игнорировать наказание команды (1) или нет (0), если бомба уже была в процессе разминирования или если часть заложников спасена
sl_ignore_if_tried "1"
// RGB цвет HUD сообщения, информирующего о том что игроки команды наказаны за невыполнение задания карты
sl_hud_msg_color "139 139 0"
// x и y координаты HUD сообщения плагина, информирующего о том что игроки команды наказаны за невыполнение задания карты
sl_hud_msg_pos "-1.0 0.36"