// Сообщение о рестарте (%i - таймер, ^n - перенос строки)
#define MESSAGE "Игра начнётся через %i сек."
// Цвет сообщения в RGB (от 0 до 255)
// Если хотите случайные цвета каждую секунду, вместо чисел подставьте random_num(0, 255)
#define RED 255 // Количество красного цвета
#define GREEN 255 // Количество зелёного цвета
#define BLUE 255 // Количество синего цвета
// Координаты сообщения (от 0.0 до 1.0. -1.0 - по центру)
#define XPOS -1.0 // Позиция по оси X
#define YPOS 0.15 // Позиция по оси Y
// Количество секунд до рестарта от начала карты
new g_iTimeToRestart = 30