Результаты поиска

  1. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    вот так: public CPlayer_TakeDamage_Post(iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:flDamage, iBitsDamageType){ if(!is_user_connected(iAttacker)) return; if(iBitsDamageType & DMG_BLAST)return; static team;team = get_member(iVictim,m_iTeam); if(team == get_member(iAttacker...
  2. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    исправил!) заработало как надо!) только вот с гранатой, когда себя подрываю(независимо играю за ст или тт), не отображается урон. вот: за ст: за тт: а надо чтобы вот так отображалось, когда себя подрываю гранатой!) или 1 цвет отображаения урона(смотря за какую команду играешь, показывало)...
  3. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    ага. вот так: public CPlayer_TakeDamage_Post(iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:flDamage, iBitsDamageType){ if(iVictim==iAttacker/* || flDamage <= 0.0 || !rg_is_player_can_takedamage(iVictim, iAttacker) */)return; if(iBitsDamageType & DMG_BLAST)return; static team;team =...
  4. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    проверил!) щас покажу что вышло!) и заметил что когда стреляю по своему, то отображается нанесённый урон!)
  5. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    ага хорошо!) спасибо!) проверю!) отпишусь!)
  6. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    Нужно: играю я за кт, стреляю по тт: - то у CT = Красный (это нанесённый урон), у ТТ = Синий (Полученный урон) играю я за тт, стреляю по ст: - то у ТТ = Синий (это нанесённый урон), у СТ = красный (Полученный урон) код вот а координаты в коде в #7, можно оставить те же самые. как в...
  7. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    на скринах "плохо" показал - не поняли((( я думал видео залилось сюда, когда оформлял, а его нету. там как раз наглядно было((( ((( а я его удалил...(( ок распишу!)
  8. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    switch(get_user_team(attacker)) ===>>> switch(attacker)) заменил!) теперь отображает вот так: когда гранатой себя подрываю: имеешь ввиду про этот: Web: Hud Configurator 1.0 public EventDamage(const id) { new damage = read_data(2); if (Recieved) { set_hudmessage(255, 0, 0...
  9. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    если вот так: public EventDamage(const id) { new damage = read_data(2); if (Recieved) { set_hudmessage(255, 0, 0, 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1); ShowSyncHudMsg(id, HudSync1, "%i", damage); } if (Type == 0) { return; } new attacker...
  10. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    Не получается подкрутить позицию и цвет худа: #include <amxmodx> #include <hamsandwich> new HudSync1, HudSync2; new Type, Recieved; public plugin_init() { register_event("Damage", "EventDamage", "b", "2!0", "3=0", "4!0"); bind_pcvar_num(create_cvar( "amx_bulletdamage", "1"...
  11. I

    Help error

    не за что. Пришлось прописать данный квар в amxx.cfg. Ну это уже наверное мой сервер чудит. [ 21] Admin Chat 1.8.3-Re AMXX Dev Team adminchat.amxx running [ 22] Admin Commands 1.8.3-Re AMXX Dev Team admincmd.amxx running [ 23] Commands Menu...
  12. I

    Help error

    после рестарта сервера, должен создаться конфиг по такому пути: addons/amxmodx/configs/plugins/plugins-csstatsx_sql.cfg): plugin-csstatsx_sql.cfg, где указываешь данные от базы данных(бд).
  13. I

    Help flood

    reunion.cfg -> EnableQueryLimiter = 0
  14. I

    ReHLDS/ReAPI Mode 2x2 [2.5re]

    :eek::Shok::Dash1: что у людей в головах... без комментариев...:Wacko2:
  15. I

    ReHLDS/ReAPI Mode 2x2 [2.5re]

    что мешает заново скачать компилятор нужной версии amxmodx и закинуть туда нехватающие инклуды.AMX Mod X Base 1.8.2 и AMX Mod X Base Pack 1.9.0
  16. I

    Micro Army Rank System

    там видео есть как компилировать локально плагин. где 2 ссылки компилирование плагины. на 1 страничке тут в теме плагина: ReHLDS/HLDS - Micro Army Rank System, есть описание установки и настройки плагина. внимательной почитай и посмотри.
  17. I

    Micro Army Rank System

    читать умеете?!
  18. I

    Micro Army Rank System

    какой ещё плагин с названиями?! в архиве есть исходник и конфиги. Локальное компилирование плагинов Локальное компилирование плагинов
  19. I

    Micro Army Rank System

    mars_list.ini
Сверху Снизу