Результаты поиска

  1. I

    Map manager by Mistrick

    на 1 страничке смотри mapmanager.cfg,maps.ini, также посмотри nightmaps.ini и настройки исходного кода mapmanager.sma: #define FUNCTION_NIGHTMODE // добавление функции ночного режима #define FUNCTION_BLOCK_MAPS // добавление функции блокировки прошлых карт #define...
  2. I

    Help Цвет

    \x01 - default (стандартный оранжевый этот) \x03 - lightgreen/red/blue/grey (grey, если игрок в spec) \x04 - green (зеленый) \x05 - darkgreen (темно-зеленый) или как вариант: #if AMXX_VERSION_NUM < 183 // AMXX 1.8.3-dev since hg185 has its own colorchat support #include <colorchat>...
  3. I

    Ищу плагин Ultimate Chats Control.

    Ок гугл Ок гугл2
  4. I

    Help Лагает стрельба

    остальная инфа с сервера потерялась... Metamod - Meta модули - Плагины - Amxx Модули -
  5. I

    AES: StatsX CStrike [0.5v]

    s1ngle71rus, поиском пользоваться не пробывал.
  6. I

    Gag plugin от neygomon. Проблемы с командой /mute.

    выше ответ #6 в game.cfg: // Когда игроки могут слышать друг друга. // 0 - мертвые не слышат живых (значение по умолчанию) // 1 - без ограничений // 2 - товарищи по команде слышат друг друга // 3 - аналогично 2, но зрители слышат все // 4 - живым слышать живым, мертвым слышать мертвым и живым...
  7. I

    Поиск ночная VIP

    уже разобрался!) так и сделал, как ты выше советовал!) ;) ещё бы сюда не одну карту для ночного режима, а парочку карт(2-3) с заданным по времени карты игры на той или иной карте, как в map on time. имею ввиду чтобы в ночном режими было задано время той или иной карты и менялась с другой картой...
  8. I

    Поиск ночная VIP

    прописал в этом плагине, вот так время: #define START 00 /* Начало ночного режима. */ #define END 09 /* Конец ночного режима. */ но отображает вот
  9. I

    Gag plugin от neygomon. Проблемы с командой /mute.

    колонку плагины не правильно заполнил(в консоли сервера пропиши amx_plugins, и дай инфу о плагинах(установленных), а что ты скинул это какие плагины у тебя в plugins.ini прописаны) поменяй местами [ 1] AMX Mod X RUN - amxmodx_mm.dll v1.8.2 ini Start ANY поставь в...
  10. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    это я проверял. mp_friendlyfire "mp_friendlyfire" is "0"
  11. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    #include <amxmodx> #include <reapi> new g_HudSyncMessage; new g_HudSyncMessage2; public plugin_init(){ RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "CPlayer_TakeDamage_Post", .post = true); g_HudSyncMessage = CreateHudSyncObj(); g_HudSyncMessage2 = CreateHudSyncObj(); } public...
  12. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    вот в этом варианте #25, когда стрелял по своему игроку, показывался нанесённый урон по игроку.[CODE=clike] public CPlayer_TakeDamage_Post(iVictim, iInflictor, iAttacker, Float:flDamage, iBitsDamageType){ if(/* iVictim==iAttacker *//* || flDamage <= 0.0 */...
  13. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    нету никакого friendlyfire на сервере...//AMXXPC compile.exe // by the AMX Mod X Dev Team //// damager51.sma // // D:\hlds\cstrike\addons\amxmodx\scripting\damager51.sma(11) : error 029: inval id expression, assumed zero // D:\hlds\cstrike\addons\amxmodx\scripting\damager51.sma(11) : error 001...
  14. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    вот где была в исходнике ошибка у меня: set_hudmessage(rgb[0], rgb[1], rgb[2], 0.45, 0.50, 2, 0.1, 4.0, 0.1, 0.1, -1); ShowSyncHudMsg(iVictim, g_HudSyncMessage2, "%.0f", flDamage); -if(!is_user_connected(iAttacker))return; не убрана была эта строка team = get_member(iAttacker,m_iTeam)...
  15. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    я изменял как ты скинул выше, не показывало от гранат...не показывало от гранат... может где-то ошибся. поставил щас твой вариант. урон от гранат не показывает, когда себя подрываю, но пропал показ урона, когда падаю (как выше на видео показывал, что было при падении).
  16. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    p/s: ещё заметил при падении, если падаешь без парашюта(то показывает урон).
  17. I

    Перестает работать дамагер, если установить другой мапменеджер

    так тоже не отображает... ошибок нету, только корректировку вносил,(где писал steelzzz, что изменить) #include <amxmodx> #include <reapi> new g_HudSyncMessage; new g_HudSyncMessage2; public plugin_init(){ RegisterHookChain(RG_CBasePlayer_TakeDamage, "CPlayer_TakeDamage_Post", .post = true)...
Сверху Снизу