// Logs & .cfg
log on // вести лог сервера
sv_logbans 1 // записывать в лог баны
sv_logecho 1 // показывать информацию из логов сервера в консоль сервера
sv_logfile 1 // записывать логи сервера в файлы
sv_log_onefile 0 // записывать логи в один файл
mp_logdetail 0 // записывать в лог повреждения от: 0 - выключено; 1 - противников; 2 - своих; 3 - и от противников и от своих.
mp_logmessages 1 // писать в лог, сообщения чата от игроков
exec listip.cfg // Выполнение команд файла listip.cfg
exec banned.cfg // Выполнение команд файла banned.cfg
exec fastdl.cfg // Выполнение команд файла fastdl.cfg
// MP cvars
mp_allowNPCs 0 // разрешить NPC на сервере
mp_autokick 0 // разрешить авто кик за убийство игроков своей команды?
mp_c4timer 35 // время таймера бомбы
mp_autocrosshair 0 // разрешить автоприцеливание
mp_fadetoblack 0 // включение после вашей смерти черного экрана до окончания раунда
mp_flashlight 0 // использование фонарика
mp_forcechasecam 2 // Режим наблюдения после смерти (0 - свободно; 1 - переключение режима камеры; 2 - вид только из глаз товарища по команде)
mp_forcecamera 2 // Различные режимы камеры в режиме спектатора (1 - Вкл; 0 - Выкл)
mp_maxrounds 0 // максимальное количество раундов, при достижении которого игра на карте будет считаться законченной
mp_friendlyfire 1 // повреждения при стрельбе по своим
mp_freezetime 0 // время невозможности движения игрока в начале раунда в секундах
mp_hostagepenalty 0 // количество убитых заложников до применения бана в игре
mp_limitteams 0 // максимальное количество превышения игроков одной команды над другой
mp_playerid 1 // Контролирует информацию которую игрок видит на панели статуса: 0 - все имена; 1 - только имена игроков своей команды; 2 - без имён.
mp_roundtime 1.75 // время раунда в минутах
mp_startmoney 400 // стартовое количество денег в начале игры на карте
mp_tkpunish 0 // применение санкций при ТимКиле
mp_chattime 2 // Количество секунд, на которое сервер позволяет игрокам писать в общий чат после конца карты и до загрузки новой
mp_footsteps 1 // звуки шагов (при беге)
mp_decals "25" // Максимальное число одновременно видимых декалей (следы от пуль, следы от гранат, логотипы и т.д.)
// SV cvars
sv_aim 0
sv_weather 1 // Погода на сервере (1 - вкл.; 2 - выкл)
sv_airaccelerate 10 // Режим скольжения по стенкам объектов (используеться на surf_ - картах)
sv_airmove 1 // Возможность передвигатся по воздуху во время прыжка
sv_clipmode 0
sv_restartround "0.15" // Количество времени в минутах до рестарта игры, включая фраги, оружие, деньги и очки
sv_cheats 0 // Разрешить игровые читы на сервере (пример: noclip)
sv_enableoldqueries 1 // Поддержка старого стиля серверных запросов
sv_gravity 800 // Гравитация в игре
sv_maxspeed 320 // Максимальная скорость игрока
sv_wateraccelerate 10
sv_waterfriction 1 // Трение игрока в воде
sv_friction "4" // Коэффициент трения в игре
sv_maxunlag "0.5" // Максимальная лагокомпенсация, в секунду
sv_cacheencodedents "1"
sv_stepsize "18" // Длинна шага в юнитах
sv_stopspeed "75" // Минимальная скорость остановки на поверхности
sv_timeout "10" // Время, по истечении которого игрок отключается от сервера, если от него не было получено необходимого отклика (в секундах)
sv_unlag "1" // Лагокомпенсация
sv_unlagsamples "1" // Количество пакетов, с помощью которых компенсируется задержка на компьютере клиента
sv_unlagpush "0"
sv_send_logos "0" // Разрешает/Запрещает серверу посылать сторонние спреи клиентам.
sv_uploadmax 0.5
sv_filterban 1
sv_region 255 // В каком регионе расположен сервер (3 - Europe; 255 - весь мир, стандартно)
sv_proxies 1 // Разрешает подключение HLTV Proxy к вашему серверу
sv_version 0 // Показать версию сервера. (Например 4554 - версия сборки.)
sv_wateramp 3
sv_maxspectators 4 // Максимальное кол-во спектаторов
// CL cvars
cl_corpsestay "35"
cl_solid_players "1"
cl_download_ingame 0
// Some another commands
allow_spectators 1 // Разрешить/запретить спектаторов 1/0
decalfrequency 9999 // Время в секундах, через которое игроки могут распылять свои логотипы. 0 - означает отсутствие задержки
edgefriction 2 // Устанавливает силу трения между игроком и стеной или другим объектом
pausable 0 // Разрешить/запретить игрокам приостановить игру, используя команду pause
hpk_maxsize "0.1" // Предельный размер серверного файла custom.hpk, в котором сохранияются все спреи, скачанные у клиента
// Base security configurations
sv_rcon_banpenalty 0 // Время бана в минутах за неправильный ввод rcon пароля
sv_rcon_minfailures 1 // количество попыток для ввода rcon в течении времени заданного sv_rcon_minfailuretime, не успел - бан
sv_rcon_maxfailures 1 // Количество попыток для ввода rcon пароля
sv_rcon_minfailuretime 0 // время в секундах, для введения верного rcon (например первый раз ошибся, на ввод верного пароля есть 30 сек иначе-бан)