Можно ли добавить в формулу победу и проигрыш команды?
Если команда выиграла раунд то давать + к скиллу если нет то - к скиллу.
	
	
	
	
	
	
		
			
			
			
			
			
		
	
	
	
		
	
	
		
	
								Если команда выиграла раунд то давать + к скиллу если нет то - к скиллу.
			
				Код:
			
		
		
		new Float:delta = 1.0 / (1.0 + floatpower(10.0, (UserData[killer][Skill] - UserData[victim][Skill]) / 100.0))
UserData[killer][Skill] += (UserData[killer][kills] < 100) ? (delta * 2.0) : (delta * 1.5)
UserData[victim][Skill] -= (UserData[victim][kills] < 100) ? (delta * 2.0) : (delta * 1.5)
	
								
									Последнее редактирование: