Иконка ресурса

ReHLDS Reunion [0.1.0.92c] & [0.1.0.135 Beta]

Нет прав для скачивания

Illuminate

Пользователь
Регистрация
10 Июн 2017
Сообщения
4
Симпатии
1
Пол
Мужской
привет почему на reunuon не добавляется сервер на сайт http://css.setti.info/ на dproto без проблем с первого раза добавляется как решить в чем причина
Это никак не зависит от Dproto и Reunion. Только что спокойно добавил.(У меня Reunion)
 

Illuminate

Пользователь
Регистрация
10 Июн 2017
Сообщения
4
Симпатии
1
Пол
Мужской
В лс скинул.
 

proxima

Пользователь
Регистрация
17 Июн 2017
Сообщения
1
Симпатии
0
Пол
Мужской
I want help I am not Russian so cant write in native language but this problem is encountered by all Reunion using server is that whenever we ban a player he is banned by IP and not by ID so in this case we tried to type status and all the non steam player were having prefix "STEAM_ID_LAN" and IP from which he was playing now I can confirmly say that I have missed something in Reunion cfg file and due to it player ID is not available.where as all the Legit Steam Players are having STEAM ID showing in status command. Please resolve this issue. I am posting my config file here:-
# ================================================= =======
# REUNION CONFIGURATION
# ================================================= =======

#
# General rule for modifying this file:
# DONT CHANGE ANYTHING IF YOU DONT KNOW WHAT IT MEANS!
#


# ================================================= =======
# AUTHID MANAGEMENT
# ================================================= =======

# ClientID types (for cid_ * options)
# 1: Real (or generated by HW) steam (STEAM_xx: xx: xx)
# 2: Real (or generated by HW) valve (VALVE_xx: xx: xx)
# 3: STEAM_ by IP
# 4: VALVE_ by IP
# 5: Deprecated - client will be rejected
# 6: reserved for future use
# 7: HLTV
# 8: STEAM_ID_LAN
# 9: STEAM_ID_PENDING
# 10: VALVE_ID_LAN
# 11: VALVE_ID_PENDING
# 12: STEAM_666: 88: 666

# Use these options to set authid's for clients

### AUTH CONTROL ###

# For Legit Steam clients (default is real STEAM_xx: xx: xx [1])
cid_Steam = 1

# Client recognized as pending when they sucessfully authorized, but did not get steam id
# REMARK: Actually, it got steamid, but it is useless (STEAM_0: 0: 0 for example)
# Default is STEAM_ID_PENDING [9]
cid_SteamPending = 9

# For HLTV (default is HLTV [7])
cid_HLTV = 7

# For p.47 clients that do not support unique id generation (default is STEAM_ID_LAN [8])
cid_NoSteam47 = 4

# For p.48 clients that do not support unique id generation (default is VALVE_ID_LAN [10])
cid_NoSteam48 = 4

# For players having revEmu (> = 9.74) on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_RevEmu = 1

# For players having RevEmu 2013 on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_RevEmu2013 = 1

# For players having SteamClient 2009 / revEmu> 9.82 on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_SC2009 = 1

# For players having old revEmu on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_OldRevEmu = 1

# For players having hCupa's SteamEmu on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_SteamEmu = 1

# For players having AVSMP (Cracked Steam) on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_AVSMP = 1

# For SETTI ServerScanner
# Default is STEAM_xx: xx: xx generated by IP [3]
cid_Setti = 3

# For SXEI Clients
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_SXEI = 1

# For players having SmartSteamEmu> 1.2.4 on client-side:
# Default is real STEAM_xx: xx: xx [1]
cid_SSE3 = 1


### AUTH SETTINGS ###

# ServerInfoAnswerType (0/1/2)
# Sets server answer type for query requests
# 0 = New style (Source Engine)
# 1 = Old Style (Fix favorites list for p.47 clients)
# 2 = Hybrid mode - Server is visible anywhere, but there are 3 packets generated for every serverinfo request
ServerInfoAnswerType = 2

# EnableSXEIdGeneration (0/1)
# Turns on steamid generation based on info sent by sXeI client
# Enable this ONLY if you have sXeI server installed!
EnableSXEIdGeneration = 0

# SC2009_RevCompatMode (0/1)
# Enable fix to make steamids generated for SC2009 compatible with revEmu
SC2009_RevCompatMode = 1

# SteamIdHashSalt (string)
# Salt string for SteamIDs hashing. Irreversibly changes SteamIDs. Applies only to SteamIDs generated by emulators.
# Should be more than 16 chars length. If string is empty, hashing is not applied.
SteamIdHashSalt = Nna90HGNVWQLNDSSJsat2361bBSDV

# SteamIdHashDProtoCompat (0/1)
# Use less reliable method of SteamID hashing from dproto (deprecated).
SteamIdHashDProtoCompat = 0

# EnableGenPrefix2 (0/1)
# Enable second prefix (0 or 1) for generated by HW authids. Reduces chance of authid collisions. Works only with configured SteamIdHashSalt.
EnableGenPrefix2 = 0

# FixBuggedQuery (0/1)
# Enable fix for clients with bugged serverbrowser. Prevents hanging on connect.
FixBuggedQuery = 1

# HLTVExcept_IP (ip addr)
# HLTV from this IP will be able to join the server even if cid_HLTV is set to 5 (deprecated)
HLTVExcept_IP = 127.0.0.1

# QueryFloodBanTime (1 - 60)
# Ban time in minutes for server query flooding.
QueryFloodBanTime = 10


### AUTHID PREFIXES ###

# IPGen_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by IP
IPGen_Prefix1 = 0

# IPGen_Prefix2 (int)
# STEAM_a: b: c
# Second prefix (b) for authids generated by IP
IPGen_Prefix2 = 4

# Native_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by native auth method (Steam)
Native_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by Steamclient 2009
SC2009_Prefix1 = 0;

# RevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by RevEmu
RevEmu_Prefix1 = 0;

# RevEmu2013_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by RevEmu2013
RevEmu2013_Prefix1 = 0;

# OldRevEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by old RevEmu
OldRevEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids generated by SteamEmu
SteamEmu_Prefix1 = 0;

# SteamEmu_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids assigned for AVSMP Clients (Cracked steam)
AVSMP_Prefix1 = 4;

# Setti_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids assigned for Setti server scanner
Setti_Prefix1 = 0;

# SXEI_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids assigned for sXeI clients
SXEI_Prefix1 = 0;

# SSE3_Prefix1 (int)
# STEAM_a: b: c
# First prefix (a) for authids assigned for SSE3
SSE3_Prefix1 = 0;

# Note that banid will use steamid WITHOUT any prefixes!


# ================================================= =======
# OTHER STUFF
# ================================================= =======

# LoggingMode:
# 0 = None
# 1 = Console
# 2 = Log Files
# 3 = Both
LoggingMode = 2
 
Последнее редактирование модератором:

AngelOfFear

Пользователь
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
197
Симпатии
16
Пол
Мужской
Сегодня с удивлением обнаружил, что на сервере играют игроки с таким же SteamID как у меня, хотя SteamIdHashSalt задан. Это нормально? Я думал, если задать SteamIdHashSalt, то SteamID у всех будет уникальным.
 

neygomon

Его Темнейшество :j
Заблокированные
Пользователь
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
804
Симпатии
382
Пол
Мужской
AngelOfFear, а если поменять соль?
 

SPIRIT

Пользователь
Регистрация
11 Июл 2017
Сообщения
34
Симпатии
11
Пол
Мужской
AngelOfFear, установи разным эмуляторам разные префиксы, и все равно один из 10 000 игроков, совпадет с другим. Соль так же стоит примерно такая "h655g5gdgydi76fyr6f4rted4sju7tfg5trd12dfssfd4rf" естественно подделать ее, не зная, не реально. Но все же пару раз такое замечал.
 

To be or not to be

Пользователь
Регистрация
9 Июн 2017
Сообщения
1.215
Симпатии
304
AngelOfFear, мб нужно сообщить разработчикам Reunion-a ?
Пусть придумают шо нибудь))
 

qpi3ik

Пользователь
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
32
Симпатии
7
Пол
Мужской
У меня в последнее время проблема похожа, только при бане игрока айпи и SteamID не совпадают. За то второго игрока тоже в бан отправляет. В чем может быть проблема?
 

AngelOfFear

Пользователь
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
197
Симпатии
16
Пол
Мужской
Один из админов прислал скриншот. Говорит стабильно раз в день зависает, наверху красным пишет коннектинг проблем, потом делает дисконнект и получает данное сообщение.
 

pheel

Заблокированные
Пользователь
Регистрация
9 Июн 2017
Сообщения
194
Симпатии
91
Пол
Мужской
AngelOfFear, скорее всего у него проблемы с сединением, если никто больше не жалуется. По команде disconnect, он как бы у себя в клиенте выходит с сервера, но по факту висит на нем какое то время (от sv_timeout зависит). Так что при попытке зайти, отфутболивается за дублирование steamid.
 

AngelOfFear

Пользователь
Регистрация
11 Июн 2017
Сообщения
197
Симпатии
16
Пол
Мужской
AngelOfFear, скорее всего у него проблемы с сединением, если никто больше не жалуется. По команде disconnect, он как бы у себя в клиенте выходит с сервера, но по факту висит на нем какое то время (от sv_timeout зависит). Так что при попытке зайти, отфутболивается за дублирование steamid.
Так это показывается ему не при попытке зайти, а при дисконнекте.
 

Vesuvius

НЕ СКРИПТЕР!!!
Команда форума
Администратор
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
1.595
Симпатии
571
Пол
Мужской
Версия обновлена
  • 0.1.0.89 (25 января 2018) (Related post#488)
  • Hotfix: Bugfixes (Требуется ReHLDS API не ниже 3.4.X.X)
 

Bravo

Пользователь
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
181
Симпатии
24
Пол
Мужской
Ребятки поделитесь пожалуйста своим cfg под Reunion last versions
 

CYRAX

Пользователь
Регистрация
14 Июн 2017
Сообщения
11
Симпатии
2
Пол
Мужской

Vesuvius

НЕ СКРИПТЕР!!!
Команда форума
Администратор
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
1.595
Симпатии
571
Пол
Мужской
CYRAX, отлично добавляет.... на предидущей версии...
 

CYRAX

Пользователь
Регистрация
14 Июн 2017
Сообщения
11
Симпатии
2
Пол
Мужской
Vesuvius добавляет но не отображается
 

kasperch1k

Пользователь
Регистрация
8 Июн 2017
Сообщения
159
Симпатии
44
Пол
Мужской
Обновите версию уже вышла 0.1.92
 
Сверху Снизу